19 августа 2011 г.

Минус четыре

Сегодняшние четвертьфинальные матчи и матчи на выбывание выдались очень напряжёнными для команд. Запомнились волевая победа, где команда выкарабкалась из безвыходной ситуации, огорчение, по поводу прокачанного, до воистину внущающего ужас уровня, Морфлинга, а также, на данный момент, самый выигрышный сентри вард чемпионата.

Болельщики заполнили всю арену Dota 2 буквально доверху в первый официальный день открытия gamescom 2011. Увидеть толпы можно на фотографиях второго дня, выложенных на форумах playdota.com пользователем «dpm».

18 августа 2011 г.

Lacoste: "DotA 2 будет легендарной игрой!"


Близится GamesCom и журналисты сайта GosuGamers продолжают брать интервью у игроков команд, которым посчастливилось получить заветные приглашения на это грандиозное событие и первыми опробовать долгожданную DotA 2 и побороться за $1000000 с лучшими командами мира!
Сегодня мы поговорим с Lacoste. 

Матч GGnet vs. nevo

Турнир Dota 2 International - Группа D.



Посмотреть подробную статистику...

Полный список изменений в Dota 2


Не так давно в интернете выплыла эксклюзивная информация о практически всех изменениях в Dota 2! И так давайте же посмотрим, что нам стало известно на данный момент...

Ещё несколько фактов о Dota 2


Во время игры MyM vs Na`Vi @ F4F3 Grandfinal, в своем стриме V1lat отвечал на вопросы касательно Dota 2.

Q: Команды-участники турнира Dota 2 играли уже в нее?
A: Да, они в нее играют.
Q: Мы увидим IceFrog`a?
A: Думаю да, увидите. (скорее всего речь была о его участии на GamesCom)
Q: V1lat, сколько будет стоить Dota 2?
A: У меня нет точной информации на этот счет, но скорее всего не дороже 30$.
Q: Ты играл в Dota 2?
A:Да, играл.

17 августа 2011 г.

Сайт чемпионата запущен

Веб-сайт турнира теперь доступен по адресу dota2.com. Там вы сможете найти расписание предстоящих игр, посмотреть матчи в прямом эфире и видеозаписи прошедших матчей. Трансляции ведутся на четырёх языках (китайском, русском, немецком и английском), а также поддерживается режим автоуправления камерой.


В первый день пройдёт групповой этап турнира, что позволит распределить команды на этап победителей и этап проигравших. Турнирная сетка будет постоянно обновляться на протяжении всего турнира. Первая игра назначена на 10 часов утра по местному времени в Германии.

Распределение призов 8-ми лучшим командам выглядит следующим образом:
1 место: 1 000 000 $
2 место: 250 000 $
3 место: 150 000 $
4 место: 80 000 $
5 место: 35 000 $
6 место: 35 000 $
7 место: 25 000 $
8 место: 25 000 $
Список команд в турнире был обновлен и доступен на странице команд. Команда StarsBoBa не сможет присутствовать из-за визовых проблем. Чешская команда SGC приняла приглашение на участие в турнире.

16 августа 2011 г.

Первый взгляд на Dota 2: «The International»


Valve сегодня объявляет «The International». Этот турнир будет первым появлением Dota 2 на глазах общественности и пройдёт 17-21 августа на шоу GamesCom в Кёльне (Германия).

«The International» представит 16 лучших в мире команд по Dota в соревновании Dota 2 Championships на групповом этапе и в формате «double elimination playoff» во время пятидневного шоу в Кёльне.

Видео с турнира будет транслироваться бесплатно на четырёх языках (китайский, немецкий, русский и английский). Победившая команда получит 1 миллион долларов США.

«The International будет первым показом Dota 2 и продемонстрирует десяткам миллионов игроков Dota в мире новую игру,” сказал Гейб Ньюэл, президент и основатель Valve. «Мне довелось наблюдать за подготовкой участников к турниру, и уровень их игры просто необычаен.»

В дополнение к денежным призам от Valve, NVidia предоставит всё оборудование для чемпионата.

Dota 2 будет доступна для PC и Mac немного позже, но уже в этом году.

Официальный трейлер Dota 2



Игровая пресса, да и вообще игровое сообщество, ролик оценили не очень высоко, так как это всего лишь отрендеренные сценки на движке игры, но вот лично мне он запал в душу. А всё потому, что ещё в WarCraft III я очень любил смотреть сюжетные видео, т.к. сделаны они всегда были на 10+. К моей несказанной радости, Valve тоже не подвела и смогла действительно создать фэнтэзийный ролик во вселенной Dota, наполненный движением и экшеном. Вообщем, ИМХО - трейлер оправдывает все ожидания и даёт помечтать о том, как же именно всё будет реализовано в новой Dota 2... =)

Субтитры: Ha Emmid, специально для Dota2-News
Источник перевода (текст): ProDota.Ru

История разработки (2 ноября 2010, "FAQ по Dota 2")



В: Есть ли поддержка реконнекта в Dota 2? (Vanes-UT)
О: Это была одна из первых возможностей добавленных нами для тестирования игры, в самом начале разработки, до того как она стала стабильной. Также, если вам надо уйти, можно попросить друга похожего уровня, заменить вас. Игроки желающие улучшить свою репутацию в игре и сообществе тоже смогут помочь присоединяясь к матчам с недостатком игроков.

В: Смогу ли я играть со своими друзьями из Америки, несмотря на то, что я живу в Европе? (Адам Мосли)
О: Да, у многих игроков есть друзья в разных странах и мы хотим предоставить им возможность удобной совместной игры. Большое игрового сообщество – это одна из уникальных особенностей Dota, поэтому мы приложим все усилия для удобного подключения и общения друг с другом.

В: Как вы собираетесь решать задержку и лаг между игроками (Алекс)
О: Этому моменту мы отводим много внимания и средств. Минимизация задержки до сервера и оптимизация сетевого кода очень важны для комфортной игры в Dota как на обычном, так и на профессиональном уровне. Мы расширяем инфраструктуру Steam по всему миру для того, чтобы сервис выбора матчей для Dota 2 смог обеспечить самый низкий возможный пинг, где бы вы не играли. Также будут созданы несколько специально расположенных серверов, оптимизированных регионально, для обработки более удаленных матчей.

В: Какие у игры будут требования к компьютеру? (С. Хонг)
О: У нас пока нет минимальных системных требований. Наша цель чтобы люди со старыми компьютерами и за ПК в интернет-клубах смогли играть в Dota 2. И в то же время игра сможет масштабироваться и к более новым компьютерам.

В: Я слышал что будет возможность использовать ИИ когда игрок вышел? Можно ли будет управлять его героем напрямую? (Стивен)
О: Использование ИИ в игре можно будет настроить. Он может быть использован игроками вашей команды, послан на базу или назначен режимы и модели поведения.

История разработки (14 октября 2010, "Новая жизнь DotA")

Defense of the Ancients, культовый мод к RTS Warcraft 3, обрел еще одного духовного наследника. Вслед за авторами Demigod и League of Legends, собственный римейк под названием Dota 2 создает Valve Corporation. Разработку возглавляет дизайнер по прозвищу IceFrog, развивающий DotA с 2005 года.

Геймплей Dota 2 в точности повторяет оригинальный мод, являющийся гибридом RTS и RPG. Задача команды — уничтожить базу противника. С каждой стороны в сражении участвуют до пяти человек. Каждый игрок управляет лишь одним героем, а «пушечное мясо» подчиняется искусственному интеллекту.

Valve перенесет в Dota 2 всех героев, доступных в DotA-Allstars. Геометрия карты, предметы, навыки и «апгрейды» также перейдут в новую игру без изменений. Фанаты мода сразу почувствуют себя в своей тарелке.

Радикальные изменения коснутся лишь технической части. Игра использует последнюю версию движка Source с улучшенным глобальным освещением и честной симуляцией ткани. Встроенный голосовой чат значительно облегчит общение с соратниками. Если какой-то участник потеряет связь с сервером, компьютер возьмет на себя управление его героем.

Кроме того, Dota 2 станет полигоном, на котором Valve опробует новые возможности Steamworks, позволяющие членам игрового сообщества лучше взаимодействовать между собой. О чем именно идет речь, пока неясно. Подробности станут известны ближе к релизу. Dota 2 выйдет на PC и Mac в следующем году.

Что такое Dota 2?


Dota 2 берёт своё начало из популярнейшей карты Defense of the Ancients, где 2 команды (по 5 человек в каждой) борются между собой в 40-ка минутных или более длительных матчах. В отличие от многих стратегий в реальном времени, в DotA каждый игрок контролирует своего героя, зарабатывает опыт и получает золото, чтобы купить себе новые предметы и собрать артефакты. Существа, называемые «крипами», появляются каждые 30 секунд на вашей базе и двигаются по 3-м линиям, чтобы постепенно уничтожить базу противника. Вы, в свою очередь, стоите с ними бок-о-бок, чтобы защитить постройки союзников от таких же вражеских крипов и героев.

DotA быстро набрала свою популярность в Battle.net. Создавались огромные сообщества и фан порталы, но, так как эта карта была лишь частью огромной игры, сообразительные люди решили вынести её из Warcraft III и создать отдельную игру: настоящий создатель DotA Steve «Guinsoo» Feak сейчас работает над проектом под названием League of Legends. Развитием самой DotA занимается IceFrog, который был принят в компанию Valve и сейчас работает над отдельным проектом – Dota 2.

Почему же DotA набрала такую популярность? Во-первых, здесь важен уровень Вашей игры, так же, как и в Counter-Strike или StarCraft. Игроки более высокого уровня без труда побеждают более слабых соперников. Во-вторых, огромное количество предметов позволяет собрать своему герою уникальную экипировку. А самым главным является командная игра, когда игроки объединяются между собой и пытаются все вместе уничтожить вражескую базу.

Карта постоянно обновляется, дополняется и балансируется. Здесь нет такого, что какой-то определённый состав героев всегда будет выигрывать игру или какие-то предметы сделают Вашего героя непобедимым. Даже в самых сложных боях проигрывающая команда может собраться с силами и одержать победу. Также существует огромное количество различных героев и тактик.

Популярность этой карты колоссальная. Сторонний сайт, на котором можно лишь скачать игру, в день выхода новой версии достигает количества скачиваний более 6-ти миллионов. Эта карта породила новый жанр – «Action-RTS» и две успешные игры-пародии: League of Legends и Heroes of Newerth, а также неудачную пародию Demigod. Команда Valve, подарившая нам такие замечательные игры, как Half-Life, Counter-Strike, Team Fortress, Left 4 Dead, а также удивительную платформу Steam, делает их заявление, о создании Dota 2, действительно стоящим!

Счётчик